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29.09.2013, 16:28

Der Einstieg bei MG-Soccer

Da der Einstieg in SoccerManager sehr schwer ist hier

eine kurze Übersicht/Tips für Neueinsteiger:



Die erste Saison:





1.
Registriere Dein Team möglichst am 29. eines Monats,

damit Du eine ganze Saison spielst und dementsprechend

für die ganze Saison Einnahmen erhälst!



2. Verkaufe sofort alle Deine Aktien, denn diese fallen nach

einem Tag auf einen Wert zwischen 20 und 30$.

(Es gibt User, die es besser finden, die Aktien dann nach ein

paar Tagen wieder zu kaufen, da sie ja irgendwann auch wieder

sehr steigen, allerdings rät die überwiegende Zahl der User/Mods

dazu, am Anfang jeden Dollar ins Merchandising bzw. Stadion zu

stecken, da dort die Gewinnspanne deutlich höher ist...)





3. Investiere all Dein Geld ins Merchandising. Produziere

möglichst alle Artikel. Wenn du ein bisschen Vorrat an

Artikeln hast, erhöhe die Preise.

Beachte: Wenn Du am Tag 1 die Produktion startest,

bekommst Du die

Artikel mit der Tagesabrechnung am Tag 2 ins Lager.

Nun kannst Du die Preise bestimmen und die Werbungskosten einstellen
(ca. $2500,- pro Artikel). In der darauffolgenden Tagesabrechnung (auf
Tag 3) verkaufst

Du dann die Artikel und erwirtschaftest so den ersten Umsatz.



4. Experimentiere mit dem Training. Im besten Fall

hast du nach ein

paar Tagen alle Werte (außer Motivation) vor dem jeweiligen Spielbeginn
auf 100. Notiere Dir hierfür am besten die Trainingswerte/-veränderungen
jeweils 15 min nach

dem jeweiligen Trainingsbeginn und errechne

Dir somit das optimale Ergebnis. Du solltest den

Trainingsplan voll

ausfüllen (von 8.00-23.59 Uhr), um optimale Ergebnisse zu

erzielen.

Beachte aber, dass um 18 Uhr kein Training durchgeführt wird...



4a. Experimentiere von Spiel zu Spiel mit den

Strategieeinstellungen, um möglichst effektiv zu spielen.



5. Baue Dein Merchandising in den kommenden Tagen auf

groß aus. Beachte, dass Du die Gebäude auch auf "groß"

ausbauen kannst, ohne vorher "mittel" zu bauen.

Du musst allerdings immer zuerst das Depot in der jeweiligen

Größe bauen!



6. Investiere Deine Gewinne in das Stadionumfeld,

insbesondere in die Gastronomie (hohe Einnahmen) und

das Stadion an sich (Zuschauereinnahmen!). Alle

weiteren Gebäude sind nur bedingt lohnend, allerdings

ist später einmal das Krankenhaus sinnvoll, da es

deine Spieler bei Verletzungen um zusätzliche 3% kuriert.

Beachte hierbei die Gebäudeabhängigkeiten.



Anmerkung: Beachte, dass ab dem 5.Tag nach der

Registrierung anteilig die Spielergehälter fällig werden

(ca. 1.550.000$ pro Tag mit der Anfangsformation)!

Verzichte in deiner ersten Saison auf sportlichen Erfolg

durch teure Spieler, da das Geld und die Bilanz der

Hauptgrund zum Scheitern von Mannschaften zur

Saisonabrechnung ist. Mit dem gesparten Geld kommt

in den nächsten Saisons der sportliche Erfolg von

ganz alleine! Neben dem Merchandising solltest Du

dich in erster Linie mit dem Ausbau des Stadions

beschäftigen, da dadurch Deine Zuschauereinnahmen

deutlich steigen!







Die zweite Saison:



Ligaeinteilung:

Du wirst Deine Mannschaft in einer neuen Liganummer

wiederfinden. In welche Liga du eingestuft wirst,

hängt ausschließlich mit Deiner Gesamt-Mannschaftsstärke zusammen...



1. Transfermarkt: Kaufe Dir zum Anfang der nächsten

Saison gute Spieler, auf jeden Fall mit Talentwert 5

und möglichst hoher Erfahrung.

Du kannst ebenfalls Deine ganzen alten Spieler

verkaufen, da deren EP (erfahrungspunkte)

sowieso viel zu niedrig sind. Behalte evtl. 3 Reservespieler,

je nachdem, wieviel Geld Du für neue Spieler zu

Verfügung hast.

Achte hierbei auf das Alter, bedenke, dass Deine Spieler

pro Saison um ein Jahr altern. Kaufe daher am besten

Spieler zwischen 21 und 22 Jahren. Die Jugend sollte

größtenteils 15 oder 16 sein. So profitierst Du möglichst

lange von den durch Meisterschaften dazugewonnenen EP's!

Charaktereigenschafen (zB Zuschauerliebling, Musterprofi, Unsympathisch
usw.) haben momentan keinen Einfluss, ebensowenig die Nationalität der
Spieler... Ob sich "robuste" Spieler seltener verletzen als "normale"
Spieler steht ebenfalls in den Sternen...



2. Auktionshaus: Kaufe Dir möglichst am Anfang der neuen

Saison den Moti-Trainer mit Credits, da die reicheren

Clubs dein Gebot auf JEDEN Fall überbieten werden.

Ebenfalls der Co-Trainer für Pro und Jugend ist sinnvoll,

da du nicht ständig das Training neu einstellen musst, das ist aber natürlich Dir überlassen. Kaufe dir aber auf keinen Fall

die "Light"-Versionen, diese bringen (momentan) gar nichts.

Kaufe Dir mit Dollar auf jeden Fall den Mannschaftsarzt und die Versicherungen. Alle anderen Trainer hängen von deiner

finanziellen (Credit-)Situation ab!



3. Achte darauf möglichst mit allen Spielern mind. 20 Spiele zu absolvieren (wegen der Saisonabrechnung / Spieleregel).



4. Bewerbe Dich spätestens zum Ende der zweiten Saison

(evtl. sogar zur ersten) bei einem Clan:

Vorteile:

- Spass durch geistig anspruchsvollen Clan-Talk im Forum

- Zusätzliche Sadioneinnahmen. Je nach Ausbaustufe deines

Stadions bis zu 1.039.350 Dollar pro Spiel

- Siegprämie pro Spiel: 130.000 $

- Clanprämien für die jeweils ersten 3 in den Ligen am Ende

der Saison. Diese sind in der Höhe von Clan zu Clan

unterschiedlich, je nach Kassenstand des Clans.

- Du hast durch die Spiele im Clan die Möglichkeit, bei

einem gösseren Kader oder langen Verletzungen

Deine 20 Spiele für jeden Spieler voll zu bekommen!

Nachteile:

- 10 Mio. Aufnahmegebühr

- Bei jedem Saisonbeginn werden zwischen 0-5%

Mitgliedsgebühr erhoben. Die Summe ergibt sich

aus deinem Kontostand wenn die Clanliga gestartet wird

- natürlich können sich Spieler auch bei Clanspielen

verletzten



5. Kontrolliere spätestens zum Ende jeder Saison

Deine Verträge, um die Saisonabrechnung zu bestehen!



Viel Spaß!!!



Wenn Du Fragen hast, immer fragen! Und fleißig im

Forum lesen! Und die Suchfunktion benutzen!



Oder poste deine Fragen einfach ins Forum unter "Hilfe für Neueinsteiger"

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »]Flitzy[« (29.09.2013, 20:39)


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