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Sonntag, 29. September 2013, 16:09

Das Autionshaus und die Assistenten

Im Auktionshaus habt ihr die Möglichkeit
nützliche Zusatztrainer für euer Team zu erwerben; täglich von 12:00-
22:00 Uhr ist dieses für euch geöffnet.

Es gibt hier 2 Möglichkeiten wie ihr diese erhalten könnt.





a) Sofortkauf:



Bei einem Sofortkauf erhält man den entsprechenden Zusatztrainer direkt.
Es gibt einige Trainer, die man mit virtuellem Geld sofort kaufen
kann(hier ist die Auswahl jedoch begrenzt), andere kosten hingegen
Credits.

Um an Credits zu kommen, müsst ihr eine Einzahlung mit realem Geld
tätigen. Wie das funktioniert, erfahrt ihr hier: Bank & Bilanz



Bei einem Sofortkauf mit virtuellem Geld wird euch der entsprechende
Betrag vom Spielkonto abgezogen, bei einem Erwerb durch Credits werden
euch die entsprechenden Credits vom Konto abgebucht und ihr erhaltet die
gewünschte Auktion.





b) Bieten



Beim Bieten geht es logischerweise darum, das man mit seinem
Gebot(virtuelles Geld) zum Ende einer Auktion der Höchstbietende ist, um
einen Artikel zu ersteigern. Das Mindestgebot liegt hier bei 250.000 $.


Sobald man sein Gebot abgegeben hat, bekommt man eine Rückmeldung ob man
Höchstbietender ist oder nicht. Jeder hat im Laufe der Auktionszeit die
Chance ein Gebot zu überbieten, allerdings muss man hier eben
vorsichtig sein und spekulieren, ob es sich lohnt mitzubieten.



Denn....



...Wichtig: Egal ob man Höchstbietender ist oder nicht, der gebotene Betrag wird in beiden Fällen aufjedenfall abgebucht!
Alle Zusatztrainer, die man im Laufe einer Saison erwirbt, gelten immer
für eine Saison; d.h. nach der Saisonabrechnung am 28sten endet die
„Vertragszeit“ und sie verlassen euch wieder, können aber natürlich für
die nächste Saison neu verpflichtet werden.




Auf der linken Seite befindet sich eine Übersicht, wie lang die aktuelle
Auktion noch dauert und man kann einsehen, welche Assistenten bereits
im Team vorhanden sind. Jede Auktion läuft insgesamt 30 Minuten und
wechselt danach das Angebot.



Hier eine Übersicht der euch zur Verfügung gestellten Zusatztrainer und deren Aufgaben:





Co-Trainer Light Kaufpreis: 200.000 $



Etwas "abgespeckt" erleichtert er deine Arbeit durch seinen Einsatz im
Spiel! Im Gegensatz zum richtigen Co-Trainer wchselt er nur Spieler.
Training macht er nicht.

Wichtig: Zur Zeit funktioniert dieser leider nicht, da die Spielperformance darunter leiden würde.





Spion Kaufpreis: 300.000$



Welche Einsatzwerte haben eigentlich die Spieler meines nächsten
Gegners? Mit Hilfe des Spions hast du die Möglichkeit, genau das
"auszuspionieren".

Wichtig: Nicht immer stellt der Gegner alle seine Spieler auf, deshalb
wird auch immer nur das angezeigt, was aufgestellt wurde. Der dann
spielende EW kann von eurer spionierten Info natürlich dann abweichen.





Jugendtrainer-Light Kaufpreis: 150.000 $



Investiere in die Zukunft! Etwas "abgespeckt" erleichtert er bei der
Jugend deine Arbeit durch seinen Einsatz im Spiel! Im Gegensatz zum
richtigen Jugendtrainer wechselt er nur Spieler. Training macht er nicht


Wichtig: Auch hier gilt das gleiche wie beim „Co-Trainer Light“.





Mannschaftsarzt Kaufpreis: 100.000 $



Einfach unentbehrlich - denn er hilft schnell bei kleinen und großen
Wehwehchen! Gerade im Fußball ist der Mannschaftsarzt ein Stammspieler.
Er reduziert die Länge der Verletzungsdauer.



Die Heilungswerte in % fallen so aus:



Mannschaftsarzt: 3%

Selbstheilungswert: 3%

Unfallversicherung: 3%

Krankenhaus: 5%




gesamt: 14%





Unfallversicherung Kaufpreis: 100.000 $



Greift automatisch im "Falle eines Falles" und sichert dich zusätzlich
ab. Der Mannschaftsarzt wird es dir danken, denn sie reduziert die
Wahrscheinlichkeit der schweren Verletzungen.





Rechtsabteilung Kaufpreis: 100.000 $



Wenn sich deine Stürmer mal wieder zu "offensiv" verhalten haben,
brauchst du einen guten Anwalt! Dieser reduziert die Länge der
Spielsperren.





Rechtsschutzversicherung Kaufpreis: 100.000 $



Unterstützt dich und dein Team in aussichtslosen juristischen Fragen!
Deine Anwälte werden es dir danken, denn sie minimiert die
Wahrscheinlichkeit von Spielsperren.





Co-Trainer Kaufpreis: 50 Credits



Für vielbeschäftigte Manager - denn der Co-Trainer ist eine echte
Arbeitserleichterung! Er wechselt die Spieler im Spiel und führt jeden
Tag die eingestellten Trainings aus.

Wichtig: Auch dieser wechselt zZ nicht, speichert aber wie genannt eure Trainingseinstellungen.





Moti-Trainer Kaufpreis: 150 Credits



Damit deine Spieler nicht mit hängenden Schultern einlaufen! Der
Motivationstrainer verhindert den täglichen Motivationsabzug bei der
Tagesabrechnung bei deinem Team.

Wichtig: Er verhindert NUR den täglichen Verlust von 1 Motipunkt, bei Niederlagen wird jedoch trotzdem 1 Motipunkt abgezogen.





Spionageabwehr Kaufpreis: 150 Credits



Lass dir nicht in die Karten gucken! Die Spionageabwehr verteidigt dich gegen alle Spione, welche die Gegenseite schickt!





Strategie-Spion Kaufpreis: 100 Credits



Mit welcher Strategie arbeiten eigentlich die anderen? Genau das "spioniert" der Strategie-Spion für dich aus.





Form-Trainer Kaufpreis: 100 Credits



Mit ihm gerätst du nie aus der Form! Denn er hält die Form von 5-10 deiner Spieler konstant!

Wichtig: Mit jeder Tagesabrechnung sucht er sich neue Spieler aus deinem Team.





Frische-Trainer Kaufpreis: 100 Credits



Fresh up your team - mit dem Frische-Trainer! Denn er hält die Frischewerte von 5-10 deiner Spieler konstant!

Wichtig: Mit jeder Tagesabrechnung sucht er sich neue Spieler aus deinem Team.





Konditionstrainer Kaufpreis: 100 Credits



Nicht aus der Puste kommen! Der Konditionstrainer hält die Konditionswerte von 5-10 deiner Spieler konstant!

Wichtig: Mit jeder Tagesabrechnung sucht er sich neue Spieler aus deinem Team.





Jugendtrainer Kaufpreis: 50 Credits



Der Jugendtrainer fördert deinen Nachwuchs und sorgt so für frischen
Wind in deinem Team! Er wechselt die Spieler im Spiel und führt jeden
Tag die eingestellten Trainings aus.

Wichtig: Auch dieser wechselt zZ nicht, erhält nur das gespeicherte Training.





Scout Kaufpreis: 1000 Credits



Talente gibt es überall - nicht nur vor Deiner Tür. Aber wie willst Du
diese finden, denn nicht nur Du bist auf der Jagd nach talentierten
Nachwuchsspielern. Du bist ein vielbeschäftigter Manager, also lass Dir
die Suche nach neuen Talenten abnehmen: Dein Scout fliegt für Dich um
den Globus und sichtet mit einem erfahrenen Auge erstklassige
Jugendspieler - und da diese bereits sehr früh im Seniorenbereich
spielen, haben sie natürlich hervorragende Spielerwerte. Dein Scout
schlägt Dir 2-4 mal im Monat hochtalentierte Spieler zur Verstärkung
Deines Teams vor; Du kannst jedes Mal einen Spieler auswählen.



Wichtig: Nach dem Kauf eines Scouts liefert er dir am ersten Tag danach
immer sofort einen Spieler, danach ist es Zufall wann er kommt, 2 mal
kommt er aber 100%. Egal wann Scoutspieler verpflichtet werden, diese
sind von der 20- Spiele Regel in ihrer ersten Saison ausgeschlossen und
bekommen keine EP-Abwertung, da sie nicht immer die Möglichkeit haben
auf 20 Spiele zu kommen.





Zeugwart Kaufpreis: 500 Credits



Der Zeugwart kümmert sich professionell um die Ausrüstung Deiner
Spieler, damit sie immer das optimale Material zur Verfügung haben. Dein
Team hat Durch diesen Assistenten einen wichtigen Vorteil in engen
Situationen, in denen schnell die richtige Entscheidung getroffen werden
muss. Deine EW werden Durch ihn um 10% gesteigert!

Wichtig: Die EW`s steigen erst nach der EW Berechnung!





Pressesprecher Kaufpreis: 300 Credits



Ein Pressesprecher sichert Dir das Wohlwollen der Medien - denn gute
Presse schafft ein gutes Bild in der Öffentlichkeit! Die Macht der
Medien ist groß, und der Pressesprecher sorgt dafür, dass die Reporter
minimal 2x und maximal 5x im Monat an Deine Tür klopfen. Wenn man ihn
NICHT hat kommt er minimal 0 und maximal 1 mal im Monat

Wichtig: Für gute Antworten kann er die Motipunkte steigern, für
schlechte Antworten jedoch auch verringern. Die EW´s steigen/fallen aber
erst nach der nächsten EW Berechnung, bei Motivationsgesprächen sieht
man die Veränderung sofort!



Mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »]Flitzy[« (29. September 2013, 20:42)